Así era el eslogán de una de las películas en la que actúo Sylvester Stallone y que por supuesto Ocean Software se encargó de convertirlo en videojuego. Programado por Joffa Smith, qué ya desarrolló anteriormente Green Beret, se puede decir que realizó un gran trabajo. El personaje que encarnas es Mario Cobretti y la misión es sencilla: cargate a todo lo que se mueva antes de que te eliminen a tí. Por supuesto, existen ciertas ayudas en forma de hamburguesas proporcionándote durante forma limitada armas, invicibilidad, etc. Igualmente como en la película , tienes que salvar a la chica la cual aparecerá al cabo de un rato durante la fase en la que estes y qué también desaparecerá si no la "proteges" de los enemigos. En resumen, un juego bastante entretenido, del cual creo recordar que un compañero de colegio me contó que dejó su impronta en forma de puño sobre su querido Spectrum ;-). Como siempre dejó un vídeo en el que se observa como "curando" el crimen de la ciudad...
¡Ah!, se me olvidaba el juego tenía como opciones curiosas la posibilidad de jugar en modo "monocromo" (con un sólo color de fondo, ideal para las teles en blanco y negro de la época) y también jugar en modo silencioso(ideal para jugar por la noches sin que tus padres te asaltasen :D)
Referencia: Cobra, the making of
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