lunes, junio 25, 2007

Manhunt 2 (o la debilidad del sector de los videojuegos)

Leyendo la noticia acerca de la prohibición en varios países de Europa(Irlanda, Reino Unido, Italia e intuyo que Alemania) del próximo videojuego de RockStar, Manhunt, me ha sorprendido en gran medida la malas criticas recibidas contra este juego por su contenido de violencia extrema. No he jugado su primera parte(me imagino de que va), pero al margen de su temática, de su buen o mal gusto, lo cierto es que contrasta en gran medida con las pocas prohibiciones o censuras que se practican en otras industrias como por ejemplo la del cine(Pulp Fiction, Hostel o la magnífica Saw), de las armas(en Estados Unidos cada cierto tiempo surge alguna noticia de algún francotirador loco o de algún chaval adolescente que se carga a toda una clase porque le suspendieron). Y es que de lo único que se puede deducir es que la industria todavía considerada "débil"(pese a que factura más que el cine actualmente) y que por tanto aún puede estar sometida a los vaívenes de la censura y de supuestos valores morales(cuéntale a un chaval porque existe la guerra de Irak).



En términos económicos, hay que decir que un videojuego para consolas cuesta del orden de unos 60 o 70 euros, algo que un chaval no se lo puede permitir salvo que su padres se lo paguen o bien lo adquiera ilegalmente(lo cual ya sería otra historia) o bien lo consiga fuera del control de sus padres(lo cual se convertiría en un problema familiar).

También hay que recordar recordar que estos organismos que censuran que hace ya tiempo que lo videojuegos se convirtieron en otro elemento más de ocio para gente adulta, gente que hace tiempo dejó el Super Mario Bros(sin ánimo de ofender a los que lo juegan) y que si un juego pone "mayores de 18 años", es responsabilidad del futuro consumidor su decisión de comprarlo o no. Es un obviedad, lo sé, pero si esto sigue así poquito a poco tendremos videocámaras vigilándonos al más puro estilo 1984.



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miércoles, junio 20, 2007

Abandonware: cargando juegos Spectrum desde CD

CodeMasters, famosa compañia por sus juegos de Rally entre otros, desarrolló en la etapa final(90-91) de la vida comercial del Spectrum un sistema para cargar juegos a través de los novedosos(por aquella época) equipos de alta fidelidad con Compact Disc, el llamado "CD Games Pack". Esto hacía que la carga de un juego(que venía incluido en un cd junto con otros juegos de la compañia) pasase de entre los 5 y 10 minutillos(y su correspondiente bocadillo :D) de la clásica cinta de cassette a 1 minuto escaso(todo un logro). Gracias a Youtube, donde en general los vídeos más curiosos los suelo encontrar a través de los enlaces que hay alrededor del vídeo que estoy viendo en ese instante, me encontré que alguien había subido un vídeo de como funciona en real el sistema:



Agradecimientos a Potty127, creador de este gran documento.

Gracias a este vídeo, recordé que había leído algo al respecto en alguna Microhobby de la época. Ojeando la revistas, me encontré un artículo bastante completo al respecto(en realidad lo que recordaba era una pequeña reseña de la sección de noticias). Gracias al gran trabajo de los creadores de www.microhobby.org Lo podéis encontrar dicho artículo en el número 197 de la famosa revista.

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martes, junio 19, 2007

Videojuegos: Freddy Hardest(Zx Spectrum)

Uno de los juegos de Spectrum de los que tengo un grato recuerdo es el Freddy Hardest, qué compre en las navidades del 87 junto con el fantástico Renegade y alguno más(¿Phantis?). Fue programado por el trágicamente desaparecido Emilio Salgueiro y publicado por la también desaparecida compañia Dinamic Software(los creadores del pcfutbol).



Como casí todos los juegos de esta compañía, estos se dividían a sus vez dos juegos aparte, uno por cada lado de la cinta, siendo necesario finalizar la primera parte para que te dieran la clave de acceso a la segunda parte(también podías hacer "trampa" leyendo alguna revista conocida pero eso es otra historia :D).

Como juego, de FH hay que decir tiene una introducción muy cachonda(e inusual para su época) tal como se puede apreciar en este vídeo...



Como he comentado antes, el juego se dividía en dos partes. La primera era una fase de acción pura y dura, que se iniciaba desde que se estrellaba tu nave hasta que llegabas a la base de los "malos"...



En la segunda, ya en plan más videoaventura, tenías que escapar de dicha base a través de una de las naves espaciales pero para ello tenías que encontrar previamente una célula de energía para llenar el deposito, activar el hiperespacio de la nave correspondiente que hubieses activado y, por último, encontrar la clave de acceso para poder acceder a dicha nave(realmente no era necesario más que nada porque sólo había 4 claves de acceso y así era muy fácil hackear el sistema ;-) ) y, por supuesto , escapar a toda leche...




Paradójicamente se puede decir que Hardest(que en inglés significa el más duro pero también el más difícil) es uno de los juegos más fáciles de Dinamic(probad el Navy Moves, Profanation o el Phantomas 2 programado también Emilio para saber lo que es difícil). Tanto es así que estos videos que habéis visto los he hecho en la primeras partidas y así también fue cuando lo compré en su momento. Pero bueno, la verdad es que es un juego muy bien hecho, muy divertido e ideal para pasar el ratillo.


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lunes, junio 18, 2007

¡¡Real Madrid!! ¡¡Campeón de Liga!!

Pues eso, el Madrid campeón de La liga española. No sé si será un victoria merecida, algunos dirán que sí, otros que no, pero de lo que estoy seguro es que mucha gente lo estará celebrando, así que !!felicidades para el Real Madrid y sus aficionados!!

Fotografía tomada en San Martin de Montalban(Toledo)

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sábado, junio 16, 2007

Fotografía: Plaza de España(Madrid)

Esta es la clásica foto que se suele hacer cuando haces una visita por Madrid, estás en la Plaza de España y tienes una cámara de fotos a mano, Cervantes y sus personajes literarios: Don Quijote y Sancho Panza.

Plaza de España

Aqui un detalle:

Plaza de España

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miércoles, junio 13, 2007

Oferta del día: ¡¡Huevos de Spiderman!!

Este cartel lo dice bien clarito...



...Estos huevos seguro que se agotan pronto :D...

(Gracias al Albert por la foto)



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martes, junio 12, 2007

PhotoEspaña 2007(II): 10 años de celebración

De camino a mi visita a la ampliación del Museo del Prado y, tras contemplar las exposiciones en el Circo Price de JuliaFullerton-Batten, MatthewPillsBury, ambas muy originales, y la desafortunada(desafortunada porque ojalá nunca hubiera existido) exposición Victimas de Stalín, me encontré justo en la pared que limita el Real Jardín botánico,las diferentes fotos que habían sido premiadas durante estos diez años(en realidad nueve que por lo visto es a partir de 1998 cuando se empezó a otorgar estos premios). Como todo en esta vida, dar un premioa uno foto es algo muy subjetivo, puesto que para el público que las ve les puede parecer una foto malísima o una obra maestra. En cualquier caso, de todas las fotos me quedo con la foto ganadora del 2000, de Chema Madoz:

PhotoEspaña 2000

y con la del 2003, de Helena Almeida:

PhotoEspaña 2003

Las dos fotos me han parecido muy originales en sus planteamientos. El resto de
fotos se pueden ver en flickr



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sábado, junio 09, 2007

PhotoEspaña 2007: La noche de la fotografía

Gracias a mi amigo Mauro me enteré de que ayer Viernes se celebró un evento correspondiente a PhotoEspaña: La Noche de la Fotografía:

La noche de la fotografía

La noche de la fotografía

Unos de los actos que ocurrían era un concierto de Flamenco en la conocida plaza madrileña de Santa Ana, un pequeño concierto pero interesante para mí ya que jamás había escuchado este tipo de música en directo(paleto que es uno, pero bueno)....


siguiendo al cantaor

...Con sentimiento...

Con sentimiento

¡vamos pá alla maestro!

...y también me estreno con flickr que ya le tenía ganas...

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jueves, junio 07, 2007

¡¡¡Por Dios!!, multénme, pero no cantén más...

Gracias a los amigos del programa Vaya Semanita han conseguido que sea más prudente conduciendo. Y es que estos policías no tienen precisamente el factorX :P




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miércoles, junio 06, 2007

ETA: Se acabó lo que se daba


Pues si, se acabó este pequeño periodo de paz y de supuestas negociaciones, del cual tenía la esperanza de que por una vez por todas se resolviera de manera positiva. Pero me temo que "va a ser que no" y es una lástima la verdad. No se ha podido acabar esta situación de forma negociada así que habrá que seguir como hasta ahora, persiguiendo y deteniendo terroristas y utilizando el estado de Derecho donde haga falta. Muchos dirán que esta es la única forma de acabar con esta organización, pero después de 30 años en España y otros casos como el conflicto entre Palestina e Israel, con 40 años a sus espaldas, nos dice que pegar tiros y matarse los unos a los otros no es ninguna solución. Sólo hay que fijarse en el caso de Irlanda del Norte en el que por fin después de siglos de lucha armada, han salido de su "ceguera" y lo han convertido en otra lucha, en este caso a mejor, la democrática.

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